Teutonic Knights Forum

Offizielles Gildenforum der Teutonic Knights - Dark Age of Camelot: Albion/Ywain - GuildWars 2
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 Betreff des Beitrags: Sidi-Raid
BeitragVerfasst: Mi Jul 29, 2009 01:41 
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Keine Ahnung ob es euch noch gibt ... mein RL erlaubt mir zur Zeit erst Onlinezeiten jenseits der 22 Uhr.

Am 06.08.2009 wollen die Krähen nach Sidi rein und schauen wie es a) dort nun ist und b) wieweit wir so kommen.

Treffen ist 20 Uhr ... am besten ca. 10 Minuten vorher online kommen und Umloggbereitschaft mitbringen. Charaktere die notwendig sind: 2 Kleriker pro Gruppe, 1 Paladin je Gruppe, min. 2 Theurgen je Gruppe ... den Rest tanktechnisch auffüllen. Ketzer, Necro mit AF Debuff, Hexe/Minne für Demezz sind auch gern gesehen.


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BeitragVerfasst: Mi Jul 29, 2009 07:34 
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Uns gibts noch ;-)
Aber oft ist schon vor 22 Uhr ende.

Sidi wäre ich dabei, aber wie lang dauert so nen raid?


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BeitragVerfasst: Mi Jul 29, 2009 08:50 
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MOin,

Donnerstag würde bei mir auch passen.

Also um 23:00 Uhr würd ich bei dem Raid Ende machen wollen.

Wenn wir es bis dahin geschafft haben sollten, komm ich mit.

Und Chars hab ich genug von den aufgezählten. Pass mich da an.

Gruß

Stefan

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Gib mir ne ungeföre Schongse du fadamter Fereter.


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BeitragVerfasst: Mi Jul 29, 2009 11:48 
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Angeblich soll es mal eine 8er Albgruppe in 3 Stunden komplett inkl. Apo gemacht haben.

Ich glaub das ehrlich gesagt nicht.

Gegen 23 Uhr wird auch bei den Krähen Schluß sein ... wie immer bei uns. In den hoffentlich 3 Stunden (wahrscheinlich wohl eher 2,5 Stunden wegen sammeln, umloggen, hinlaufen usw.) schauen wir mal, wieweit wir kommen.

Ich denke, dass wir in den 3 Stunden es auf jeden Fall bis zu den 4 Reitern packen sollten ... bei denen dauerts immer etwas und - so war es früher zumindest - man braucht auch ein wenig Pullglück wenn man die Treppe hochkommt. Früher haben wir Krähen öfter mal in Sidi reingeschaut (als wir noch groß und stark waren) und damals sind wir in der schon damals üblichen Zeit (20-23 Uhr) meistens nur bis zu den Reitern gekommen. Apo haben wir leider nie gesehen :(

Die Mob´s dort sind auf jeden Fall genauso hart geblieben wie früher ... also keine ToA Anpassung dort und nur Apo droppt diese neue Sidi-Items. Am besten also bis Apo kommen und den auch noch legen.

Ich werde den Kram führen (zu 99% auch mit Microansagen - muss ich nur noch meiner Frau klar machen ;) ) und ich bin ziemlich gnadenlos was Sidi angeht - manchmal etwas zu forsch, aber gerecht. Mit andern Worten ... ich erwarte viel und gebe wenig :D

Drop´s werden am Ende verlost, wenn gewünscht - die Items werden regelmäßig in der CG oder BG reingeschoben, dass man in Ruhe entscheiden kann. Aber wahrscheinlich wird kaum was sinnvolles droppen ... außer eben Sammlerwert-Items und die eine oder andere Waffenfarbe ;)


Hinweise:

- Es gibt dort einen Mob der AE mezzt ... dafür braucht man min. 1 Demezzer in dem Raid (Minne oder Hexe).
- Es gibt einen Mob, der seine Nahkampfresis wechselt und dann quasi immun dagegen ist. Deshalb sollten die Tanks neben den üblichen Schlag, Schnitt und Stoßwaffen auch noch leg. Waffen einpacken. Am besten - aber wahrscheinlich nicht machbar - sollten alle Tanks die gleiche leg.Art nutzen, um die Chance auf Debuff´s + Mehrschaden deutlich zu erhöhen.
- Wenn ein Ketzer mitkommt, dann ein Ketzer mit möglichst hohem RR und Brennpunktmytherium. Das gleiche gilt bei Castern ... Brennpunktmytherien einpacken.


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BeitragVerfasst: Fr Jul 31, 2009 01:54 
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AdarMcNeal hat geschrieben:
Um es einfacher zu gestalten, hier schonmal die Gruppe/n Setup, damit jeder im Vorfeld weiß, was er zu loggen hat (gerade die Schlüsselpositionen sind entscheidend).

Gruppe 1:

Kleriker -
Kleriker -
Paladin -
Theurg -
Hexe/Minne -
random Tank -
random Tank -
random Tank/Ketzer/Necro -

Gruppe 2:

Kleriker -
Kleriker -
Paladin -
Theurg -
Hexe/Minne -
random Tank -
random Tank -
random Tank/Ketzer/Necro -

PS: Der Beitrag kommt auch rüber zu TK ... und ich halte den auf Stand.

PPS: Im 4Players hab ich den Raid angekündigt, um zu vermeiden, dass Sidi leer ist. Da aber dort natürlich nicht alle lesen, kann es dennoch sein, dass wenn wir in Sidi sind, es dort leer ist oder sich schon jemand im Dungeon befindet. Dann folgt Plan B .... Golestand oder RvR.


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BeitragVerfasst: Fr Jul 31, 2009 07:29 
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Ich komme mit dem, was gebraucht wird. Wizzi (den braucht bestimmt keiner), Theo, Pala, Kleri, Ordi, Hexe


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BeitragVerfasst: Fr Jul 31, 2009 08:25 
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Leg dich schonmal fest Ceti ... dann trag ich das in die Liste ein und du weißt quasi schon beim Onlinegehen, welchen Charakter du loggen kannst. Spart am Ende das Ganze umloggen und damit Zeit, die für Sidi sonst fehlt.


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BeitragVerfasst: Fr Jul 31, 2009 08:33 
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Dann nehm ich mal den Erd-Theo


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BeitragVerfasst: Fr Jul 31, 2009 08:59 
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Gruppe 1:

Kleriker -
Kleriker -
Paladin -
Theurg - Ceti
Hexe/Minne/Theurg -
random Tank -
random Tank -
random Tank/Ketzer/Necro -

Gruppe 2:

Kleriker -
Kleriker -
Paladin -
Theurg -
Hexe/Minne/Theurg -
random Tank -
random Tank -
random Tank/Ketzer/Necro -


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BeitragVerfasst: Fr Jul 31, 2009 09:04 
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Ich komm mit Letzthelfer- Rezzgott :P

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BeitragVerfasst: Fr Jul 31, 2009 09:22 
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Gruppe 1:

Kleriker - Letzthelfer
Kleriker -
Paladin -
Theurg - Ceti
Hexe/Minne/Theurg -
random Tank -
random Tank -
random Tank/Ketzer/Necro -

Gruppe 2:

Kleriker -
Kleriker -
Paladin -
Theurg -
Hexe/Minne/Theurg -
random Tank -
random Tank -
random Tank/Ketzer/Necro -


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BeitragVerfasst: Fr Jul 31, 2009 12:19 
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Sidi Vorläufer und Puller - wie früher erstmal als Solist - im Kampf dann Grpeinladung möglich: Adar auf Söldner

Gruppe 1:

Kleriker - Letzthelfer
Kleriker -
Paladin -
Theurg - Ceti
Theurg - Luna
random Tank -
random Tank -
random Tank/Ketzer/Necro -

Gruppe 2:

Kleriker -
Kleriker -
Paladin -
Theurg -
Hexe/Minne/Theurg -
random Tank -
random Tank -
random Tank/Ketzer/Necro -


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BeitragVerfasst: Fr Jul 31, 2009 13:02 
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Sidi Vorläufer und Puller - wie früher erstmal als Solist - im Kampf dann Grpeinladung möglich: Adar auf Söldner

Gruppe 1:

Kleriker - Letzthelfer
Kleriker -
Paladin -
Theurg - Ceti
Theurg - Luna
random Tank - Glaria
random Tank -
random Tank/Ketzer/Necro -

Gruppe 2:

Kleriker -
Kleriker -
Paladin -
Theurg -
Hexe/Minne/Theurg -
random Tank -
random Tank -
random Tank/Ketzer/Necro -


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BeitragVerfasst: Fr Jul 31, 2009 19:04 
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Würd gern mit meinem Ketzerli kommen. :oops:

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Sidi Vorläufer und Puller - wie früher erstmal als Solist - im Kampf dann Grpeinladung möglich: Adar auf Söldner

Gruppe 1:

Kleriker - Letzthelfer
Kleriker -
Paladin - Sev
Theurg - Ceti
Theurg - Luna
random Tank - Glaria
random Tank -
Ketzer - Buritos

Gruppe 2:

Kleriker -
Kleriker -
Paladin -
Theurg - Kirk
Hexe/Minne/Theurg -
random Tank -
random Tank -
random Tank/Ketzer/Necro -


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